El bosque es un lugar demasiado oscuro y profundo, tengo promesas que cumplir y mucho que viajar antes de poder dormir...

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INSERT COIN...(meme videojueguil)




Bueno, al lío que tengo mucho trabajo por delante. Aún sigo de vacaciones (no por mucho tiempo) y vengo de pasar un buen fin de semana en Madrid con ilustres blogueros de la capital. No sé si habrá crónica o no, pero lo que sí que hay son ganas de darle caña a esto del blog, que gracias a Jazztel llevo un par de semanas totalmente desconectado. Y qué mejor manera de volver a la normalidad que con un meme bastante original que originalmente leí en El Club Pickwick y que voy a copiar tal y como Angelillo o Sonia han hecho en sus respectivos rincones.

1.- El primer videojuego que recuerdas: mis padres tenían en casa una de esas primitivas consolas de juegos con un par de mandos totalmente ortopédicos y recuerdo uno de esos juegos primigenios, tipo Pong, en las que sólo aparecían dos barras y una bolita. Ese fue el primer videojuego que recuerdo y, por cierto, me acabo de dar cuenta de lo viejo que me estoy haciendo...

2.- El primer videojuego que tuviste en propiedad: si exceptuamos esas maquinitas que eran como sucedáneos del Tetris original y que vendían en los chinos por cuatro duros, yo entré tarde en el mundo de los videojuegos. Aunque echaba mis partidas aquí y allá, aprovechándome de otros familiares y eso, hasta que no tuve mi propia NES no tuve, por ende, mi propio videojuego: el Contra, o cómo mezclar Rambo, Depredador y Alien en un cóctel poderoso y muy entretenido...

3.- La recreativa en la que has invertido más pagas: Pues aquí podría decir unas cuantas, la verdad. Empezando por el Ghost 'N Globins y el Altered Beast (me encantaba ir matando muertos vivientes y otros bichejos convertido en lobo, dragón, oso o incluso tigre...), y continuando con el Dragon Ninja, el Final Fight, el Golden Axe (tremendo, que tardes!) o el adictivo Cadillac & Dinosaurs. Del Street Fighter no pienso decir nada porque creo que casi todos hemos atravesado esa etapa de vicio total y ostias como panes en dicha recreativa.

4.- Videoconsolas que has tenido: creo recordar que la primera fue la NES, y luego fueron llegando la SuperNintendo, la PlayStation, la Playstation 2, la Wii y la XBox360. Estas tres últimas son las que tenemos ahora, aunque me planteo deshacerme de la Wii... Acabo de darme cuenta de que nunca he tenido una consola portátil. Eso es una señal: el hueco está destinado para el Ipad 2...

5.- El primer videojuego con el que llegaste a los títulos de crédito: recuerdo con especial claridad el día en que finiquitamos el Castlevania: Symphony of the Night (que por cierto es un juegazo, de lo mejor que he jugado en mi vida...) y mi hermano (lo siento, tengo que decirlo...) rompió a llorar con la cancioncilla del final, titulada "I´m the wind"... Momentazo ñoño pero épico, la verdad.

6.- Tu mayor hazaña videojueguil: no recuerdo ningún récord o logro especialmente reseñable, pero mencionaré el hecho de ganar en el Fifa 98 el Mundial de fútbol con equipuchos como Afganistán, Azerbayán o similares, o también  la Copa de Europa con el Athletic de Bilbao en varias entregas del Pc Fútbol... Retos que me autoimponía cuando no había nada mejor que hacer.

7.- Tu personaje de videojuego favorito: no sé, se me ocurren tantos y tantos personajes con los que he pasado buenos ratos: Guybrush Threepwood, el gran Mario, Larry, Sonic, Kratos, Manny Calavera, los zombies del Resident Evil, C.J. Johnson del GTA San Andreas, Max Payne, Eddie Riggs...

8.- El personaje de videojuego que más odias: el sol del Super Mario y el perro que se reía de ti cuando fallabas un tiro en el Duck Hunt. Ese sí que era realmente odioso, y no se le podía dar matarile...


9.- Tu banda sonora de videojuego favorita: la verdad es que aquí tengo tres grandes debilidades: una es la música de Silent Hill (sobre todo las tres primeras entregas), la banda sonora de Castlevania: Symphony of the Night (una joyita repleta de temas góticos y oscuros dignos de una gran película de terror) y la de Brütal Legend (si, no es original, pero es una recopilación de metal del bueno cojonuda e incluye a los Judas, asi que...).

10.- En tu opinión, el mejor videojuego de la historia: no  me siento capacitado para emitir una opinión digna de ser tenida en cuenta ya que soy consciente de que apenas si he jugado a una minúscula representación de videojuegos, pero tengo algunos grabados a fuego en mi memoria como el varias veces mencionado Castlevania: Symphony of the Night, Resident Evil, Silent Hill, Final Fantasy VII, o el WOW, juego al que le invertí muchas horas durante algunos meses.

Y de regalo, la intro del Castlevania SOTN. Confieso que puedo recitar los diálogos de memoria...



Trailer del videojuego Dead Island: en una palabra, IMPRESIONANTE


Igual soy yo, que estoy en un estado demasiado receptivo, pero el tráiler de este próximo videojuego de Xbox 360, PS3 y PC me ha parecido una maravilla. El videojuego lleva por título Dead Island y está previsto su lanzamiento durante este año 2011, a pesar de que llevan anunciándolo desde el 2008. La historia se desarrolla en Banoi, una isla paradisíaca de Papua Nueva Guinea, donde un centro turístico es atacado por una horda de zombies que acaba con todas las personas que encuentran a su paso. Yo ya tengo los dientes largos, y después de ver este video (que incluye homenaje inicial a Lost), más todavía. Una maravilla de tráiler, sin duda.



Dante´s Inferno: La Película (2010)


Título original: Dante´s Inferno: An Animated Epic
Año: 2010
Duración: 88 minutos
País: EE.UU.
Género: Animación
Música: Christopher Tin

Limbo, Lujuria, Gula, Codicia, Ira, Herejía, Violencia, Estafa y Traición son los nueve circulos del infierno que Dante Alighieri lanzó a la fama en su obra maestra El Infierno, la primera parte de La Divina Comedia. "Dante´s Inferno" te llevará a un viaje angustioso por el infierno, en el que Dante se enfrentará a las Fuerzas del Mal, matando a demonios y monstruos de una imaginación extraordinaria para salvar a su amada Beatriz de las garras de Lucifer, el amo del infierno.

En contadas ocasiones suelo ver películas de animación, sean del tipo que sean y vengan de donde venga. Sí, soy consciente de que quizás me este perdiendo grandes historias, algunas muy superiores a las películas de imagen "real", pero no termino de cogerle el punto. Tiempo al tiempo... El caso es que hay veces en que el argumento de alguna de estas películas de animación me llama poderosísimamente la atención, con lo que me veo obligado a echar un vistazo, y este ha sido el caso de Dante´s Inferno, una película deudora, en gran parte, del videojuego homónimo de Visceral Games, y que fue lanzada al mercado antes del mencionado videojuego.

Basada en parte de La Divina Comedia, de Dante Alighieri (que es a la literatura italiana lo que El Quijote es a la española), la película nos trae la historia de Dante, un templario que se encuentra luchando en la Tercera Cruzada en los alrededores de Jerusalén (en el poema original Dante no es más que un simple poeta) y que tras volver a su tierra natal se encontrará con un terrible panorama: su amada Beatriz ha sido asesinada y su alma pertenece ahora a Lucifer. A Dante no le quedará más remedio que emprender un descenso a los Infiernos para recuperar a su amada, empresa para la cual contará con la compañia del poeta clásico Virgilio, autor de La Eneida. Armado con una guadaña que arrebata a la mismísima Muerte y con una cruz obsequio en vida de Beatriz, Dante se enfrentará a bizarros y atroces seres demoníacos en una serie de emplazamientos y localizaciones no menos extrañas, dignas de la peor de las pesadillas, mientras atraviesa los nueve círculos del Infierno hasta llegar a la morada de Lucifer.

La característica más notable de esta incursión de la animación en la historia de Dante (mucho más cercana al videojuego que al clásico italiano del siglo XIV) es que es obra de seis directores diferentes que a su vez forman parte de cuatro estudios de animación, cada uno con sus propias características y estilos diferenciados. Desde ese punto de vista, el experimento es bastante curioso, aunque si no conoces de antemano esta información puede ocurrirte lo que a mí, que pensaba, ante los evidentes cambios de estilo, que alguien había puesto algo en mi bebida.


La película es una adaptación dinámica y, según parece, bastante fiel al videojuego (yo no puedo evaluar la fidelidad porque no lo he probado...). Son casi noventa minutos de acción animada sin otro objetivo que entretener al espectador. Los diálogos son simples y prácticamente innecesarios en una historia clara y directa. Cabe destacar la profusión de criaturas y escenarios (jefes de nivel incluidos) para representar de la manera más original y grotesca posible cada uno de esos "circulos" en los que se divide el Infierno, destacando la atmósfera del círculo de la Lujuria, con algunas bizarradas épicas. Si os gusta el anime y el tema del film, no lo pasareís mal durante su escasa hora y media, y si habeís echado unas horas al videojuego, qué mejor que echarle un vistazo para comparar.


A continuación os dejo con los covers y algunas imágenes de cada uno de los seis segmentos en que se divide la película (con el estudio de animación y el director correspondiente), y el trailer de turno como aperitivo. Como siempre, pulsad sobre las imágenes para apreciar con claridad meridiana los cambios de estilo.

La Llegada y Entrada al Infierno
Estudio Film Roman, dirigido por Victor Cook

El Limbo
Estudio Manglobe, dirigido por Shuko Murase

Círculos de la Lujuria, Gula, Codicia e Ira
Estudio Dongwoo, dirigido por Jong-Sik Nam

Ciudad de Desesperación y Círculos de la Herejía y Violencia
Estudio JM Animation, dirigido por Lee Seung-Gyu

Círculo de la Estafa y Matrimonio entre Lucifer y Beatriz
Estudio JM Animation, dirigido por Sang Jim Kim

Círculo de la Traición
Estudio Production I.G, dirigido por Yasuomi Umetsu











Asura´s Wrath: creo que se avecina un pedazo de juego...


Hace apenas unos días que Capcom mostró en el Tokyo Game Show 2010 el trailer-adelanto de lo que será una nueva franquicia para la exitosa compañia: Asura´s Wrath (La Ira de Asura), un juego rebosante de acción en el que controlaremos al tal Asura en un mundo que mezcla mitología y ciencia ficción, enfrentándonos a un buen puñado de enemigos que al parecer parecen sacados de la mitología budista.

Todavía no se conoce la fecha de lanzamiento (se rumorea que se alargará la cosa hasta el 2012), pero ya se sabe que saldrá tanto para PS3 como para Xbox360. De momento lo único que tenemos para echarnos a la boca es un impresionante trailer donde se atisba, a grandes rasgos, lo mucho que el juego promete dar de sí.

Brütal Legend (Xbox 360)

Hace ya algunos meses que debuté en el mundillo consolero de la Xbox 360 (regalazo de Perse este pasado mes de mayo con motivo de nuestro primer aniversario de boda) después de una larga trayectoria en el mundo de los videojuegos dándole a los mandos de la Playstation, la Play 2 y la Wii (ésta última usada ahora como báscula y poco más...), y lo hice dándole duro a todo un juegazo que, si os soy sincero, fue desde un principio oscuro objeto de mi deseo y principal motivación a la hora de anhelar con todas mis fuerzas la Xbox 360 y decantarme por ella. Me refiero a Brütal Legend.


Brütal Legend se estrenó en octubre del pasado 2009 de la mano de Double Fine Productions, Electronic Arts y Tim Schafer, responsable de leyendas históricas del videojuego como Maniac Mansion, Monkey Island o Grim Fandango. Con estos precedentes, la cosa pintaba más que bien y los jugones de medio mundo se frotaban las manos ansiosos. Pero sin duda alguna, Brütal Legend superó todas las expectativas al unir en perfecta comunión elementos como autenticidad, diversión, jugabilidad y homenaje a todo un universo: el extenso mundo del Heavy Metal.


El delirante argumento rebosa originalidad y excentricidad a partes iguales, intrínseca marca de la casa de su creador, que durante toda su carrera ha apostado por la diversión pura y dura sin concesiones. Brütal Legend nos mete en la piel de Eddie Riggs (primer guiño al heavy metal: Eddie es el nombre de la mascota de Iron Maiden y Riggs el apellido del creador de dicha mascota...), un técnico de conciertos de heavy metal ("roadie" es el término inglés, y "pipa" en castellano) que trabaja para una banda de rock-pop adolescente llamada Kabbage Boy.


Eddie, al que Jack Black presta su voz y parte de su imagen (en España es Santiago Segura el que dobla al personaje, y no lo hace nada mal) es un "chico para todo": monta el escenario, afina los instrumentos y se encarga de que hasta el más mínimo detalle se encuentre en perfecto estado. Una noche, durante un concierto, Eddie muere aplastado por parte del escenario después de salvarle la vida a un miembro de la banda. Una gota de su sangre se derramará sobre la hebilla de su cinturón, que en realidad es una reliquia ancestral, invocando a Ormagöden, el Dios del Metal, que teletransporta a Eddie a la Tierra Legendaria del Heavy Metal. Allí empezará una aventura plagada de acción, criaturas de leyenda, escenarios llenos de fantasía épica, humor, cachondeo, buena música (para los que disfruten con el hard rock y el heavy metal, está claro...), chicas y palabras malsonantes. ¿Qué más se puede pedir?


Pues por si eso fuera poco, Brütal Legend cuenta con la colaboración estelar de auténticas leyendas vivas del heavy metal, ministros del rock duro que aportan su imagen y sus voces. Así, veremos en pantalla a Ozzy Osbourne dando vida al Guardián del Metal, encargado de "tunear" nuestro vehículo con todo tipo de accesorios letales. Lemmy, de Motörhead, es el Maestro Muerte, un poderoso aliado que toca el bajo de maravilla y cabalga a lomos de una espectacular chopper. Lita Ford se mete en la piel de la Reina Rima de las Amazonas, y Rob Halford, vocalista de Judas Priest, presta la voz a dos personajes: el General LionWhyte (uno de los villanos) y al líder de una banda de moteros rebeldes. Sin duda, grandes colaboraciones que añaden más mística y mitología a este juegazo.

Ozzy Osbourne
Lemmy Kilmister
Rob Halford
Lita Ford
La mecánica del juego es una acertada mezcla de géneros. Si al principio todo parece encaminarse hacia un hack ´n slash (que es lo mismo que un beat´em up, pero con armas blancas) en el que repartiremos ostias como panes con la inestimable ayuda de un enorme hacha al que Eddie llama de forma cariñosa La Separadora, a medida que avanza el juego se van añadiendo elementos que lo diversifican y enriquecen. Multitud de combos, mejoras de personaje y armas, una guitarra Gibson Flying V (alias Clementine) con la que realizar ataques secundarios, un buen puñado de misiones secundarias para alargar las horas de juego, una enorme libertad a la hora de recorrer esta enorme y fabulosa Era del Metal (hasta 64 kilómetros cuadrados de territorio para recorrer...) para escudriñar hasta el más recóndito de sus secretos a lomos de nuestro vehículo personalizado...


Todo son añadidos que completan una gran aventura. Pero sin duda el aspecto que diferencia a Brütal Legend de otros juegos similares es, aparte de su originalidad, la posibilidad que incluye el videojuego de librar batallas de estrategia en tiempo real conforme avanzamos en la historia. Para ello podremos reclutar unidades especiales, dar órdenes, situarlas de forma estratégica y disponer todo a nuestro gusto para las batallas a librar de esta manera. Sin duda, un gran acierto. Además, este aspecto se potencia en el modo multijugador online en el que hasta ocho jugadores podrán enfrentarse en una lucha a dos bandos.


Y qué decir de la increible banda sonora, que hace honor al metalero universo en el que se desarrolla la aventura. De esta forma, serán grupos y bandas de la talla de Accept, Black Sabbath, Judas Priest, Kiss, Manowar, Megadeth, Mötley Crue, Ozzy Osbourne o Slayer los que animen el cotarro con sus trallazos de metal. ¡Hasta salen mis queridos Mastodon! De todas formas, aquí os dejo un listado completo con el cuidadísimo y selecto grupo de canciones escogidas para la ocasión, con un total de 108 canciones de 75 bandas diferentes. ¡Tremendo!


En definitiva (y para terminar de explayarme, que me está saliendo una entrada pelín larga y apasionada...), Brütal Legend es un juego que gustará a todo el mundo por su jugabilidad, su originalidad y su genial sentido del humor y planteamiento de la diversión, pero que con el aliciente del universo que refleja y el mundo de la música que plasma, volverá locos a los fans del heavy metal, los cuales nos movemos como pez en el agua repartiendo hachazos a diestro y siniestro mientras una brutal sinfonía de destrucción metalera suena de fondo. Sin duda, un juego potente a la par que simpático y carismático que vuelve a poner la fantasía épica y el heavy metal de moda. Turno ahora, como siempre, para despedir la entrada con algunos trailers y videos promocionales del juego, para que se pueda sentir mejor la esencia del mismo.








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